PolySnowPlus

¥ 10.00

 

插件版本:Plus 1.03
版本支持:3DS MAX 2016 – 2024

一键无脑安装/卸载包,时间就是金钱我的朋友
免费版的V4直达链接

PolySnow Plus  
polysnow的升级版本,更加快速的计算(提升了百倍速度),新增了下雪功能

  • PolySnow Plus是一个基于C ++和多线程的3dsMax插件,只需单击即可创建逼真的雪花。它包括5个自定义对象和6个修改器,这些修改器专门为造雪工作流程设计。各种参数使您在每种情况下都能获得理想的结果。
  • 只需单击一下,即可制作3D模型的冬季版本
  • 便于使用
  • PolySnow Plus适用于3dsmax 2016、2017、2018、2019、2020、2021

对象:

  • PS_Particles:在输入对象上生成雪粒子的过程对象。
  • PS_Mesher:将粒子作为输入以生成最终雪花网格的Mesher对象。
  • PS_Icicle:将对象或粒子作为输入以在对象底部创建冰柱的冰柱对象。
  • PS_Flakes:具有各种参数的动画程序化雪花对象,以获得所需的结果。
  • PS_FastSnow:一个附加的过程对象,该对象根据输入对象的拓扑创建雪花网格。与挤压法相似。

修改器:

  • [PS] [M] FluffySnow:网格物体的修改器,使雪蓬松。
  • [PS] [M] PolyPrint: 一种可动画处理的程序修改器,将对象作为输入以在雪网上创建雪印。
  • [PS] [M] SnowNoise:程序噪声修改器基于表面法线工作,与默认噪声修改器不同。具有调整Perlin噪声水平和点噪声参数的详细选项。
  • [PS] [M] SnowSculpt:雪刷的基于笔刷的雕刻修改器,可让您细化雪的表面。可让您向表面添加细节,例如轮胎痕迹,路径等…
  • [PS] [P] ParticleToFlake:一种程序修改器,用于将粒子转换为片状网格。
  • [PS] [P] SnowPaint:基于画笔的雪花绘制修改器,可基于画笔笔触创建粒子。可用作网格器的输入以使其可见。

请不要使用管理员模式打开MAX

1.打开下载好的脚本插件exe,若是压缩包请先解压得到exe文件

2.无需多余操作无脑下一步安装

3.若之前安装了研几工具条,则按钮图标会自动出现在工具条的末端,如图:

4.若未安装过研几工具条,则按钮将出现在渲染按钮的右侧

 

按钮移动后下次打开恢复到上次的位置了?

改变MAX的ui需要单开max,操作好界面之后关闭之,才能正确保存。

切勿设置完后双开多开直接开工,ui界面将会以最后一个关闭的max保存。