[翻译/教程]EV2019年二等奖作品-最后的愿望

[vc_row css=”.vc_custom_1584284596276{padding-bottom: 50px !important;}”][vc_column][vc_column_text]本教程不是关于特定的技术,而是关于常规和重要的工作流程。我希望本教程可以为更多人提供帮助。与往常一样,诀窍不是花费大量时间来获得理想的结果,而是在短时间内获得最佳结果并最大化效率。

本教程《最后的愿望》是(Evermotion Challenge 2019)第二名获奖渲染。[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]渲染氛围参考

[/vc_column_text][vc_row_inner css=”.vc_custom_1584284818389{padding-top: 30px !important;}”][vc_column_inner width=”2/3″][nm_lightbox link_type=”image” link_image_id=”3903″ content_image_id=”3901″ title=”氛围参考板”][/vc_column_inner][vc_column_inner width=”1/3″][vc_empty_space][/vc_column_inner][/vc_row_inner][/vc_column][/vc_row][vc_row css=”.vc_custom_1584284900210{padding-top: 60px !important;}”][vc_column][vc_column_text]首先,我从一个巨型的片开始,给予片很多分段以方便在其上地形建模[/vc_column_text][vc_row_inner css=”.vc_custom_1584284818389{padding-top: 30px !important;}”][vc_column_inner width=”2/3″][nm_lightbox link_type=”image” link_image_id=”3905″ content_image_id=”3906″][/vc_column_inner][vc_column_inner width=”1/3″][vc_empty_space][/vc_column_inner][/vc_row_inner][/vc_column][/vc_row][vc_row css=”.vc_custom_1584284900210{padding-top: 60px !important;}”][vc_column][vc_column_text]我开始使用FFD修改器,并插入许多控制点,通过控制点来对地形进行建模[/vc_column_text][vc_row_inner css=”.vc_custom_1584284818389{padding-top: 30px 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content_image_id=”3912″][/vc_column_inner][vc_column_inner width=”1/3″][vc_empty_space][/vc_column_inner][/vc_row_inner][/vc_column][/vc_row][vc_row css=”.vc_custom_1584284900210{padding-top: 60px !important;}”][vc_column][vc_column_text]气泡材质:[/vc_column_text][vc_row_inner css=”.vc_custom_1584284818389{padding-top: 30px !important;}”][vc_column_inner width=”2/3″][nm_lightbox link_type=”image” link_image_id=”3914″ content_image_id=”3913″][/vc_column_inner][vc_column_inner width=”1/3″][vc_empty_space][/vc_column_inner][/vc_row_inner][/vc_column][/vc_row][vc_row css=”.vc_custom_1584284900210{padding-top: 60px !important;}”][vc_column][vc_column_text]给地形添加顶点绘制修改器,并在对象属性中开启顶点通道显示[/vc_column_text][vc_row_inner css=”.vc_custom_1584284818389{padding-top: 30px !important;}”][vc_column_inner width=”2/3″][nm_lightbox link_type=”image” link_image_id=”3916″ content_image_id=”3915″][/vc_column_inner][vc_column_inner 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css=”.vc_custom_1584284900210{padding-top: 60px !important;}”][vc_column][vc_column_text]第二个材质由于靠近水,土壤湿润反射比较强烈[/vc_column_text][vc_row_inner css=”.vc_custom_1584284818389{padding-top: 30px !important;}”][vc_column_inner width=”2/3″][nm_lightbox link_type=”image” link_image_id=”3922″ content_image_id=”3921″][/vc_column_inner][vc_column_inner width=”1/3″][vc_empty_space][/vc_column_inner][/vc_row_inner][/vc_column][/vc_row][vc_row css=”.vc_custom_1584284900210{padding-top: 60px !important;}”][vc_column][vc_column_text]在水的边缘绘制湿土材质的区域[/vc_column_text][vc_row_inner css=”.vc_custom_1584284818389{padding-top: 30px !important;}”][vc_column_inner width=”2/3″][nm_lightbox link_type=”image” link_image_id=”3923″ content_image_id=”3924″][/vc_column_inner][vc_column_inner width=”1/3″][vc_empty_space][/vc_column_inner][/vc_row_inner][/vc_column][/vc_row][vc_row css=”.vc_custom_1584284900210{padding-top: 60px 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类别: 国外教程
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